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电脑游戏(英语:personal computer game也简称computer game)或PC game,指以个人电脑为平台运行的电子游戏,属于一种提供互动娱乐功能的电脑软件,与主机游戏和街机游戏一起是电子游戏的传统三大类之一。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以。
黑手党(俄语:Мафия,英语:Mafia)又称杀手游戏、杀人游戏,是一种多人游戏,由苏联心理学家迪米特里·达维多夫(Дмитрий Давыдов)於1986年发明,杀手游戏拥有多种角色,规则也有多种模式。参与人数最少为6人。2010年台湾电视节目衍生出《天黑请闭眼》。 杀手游戏。
hei shou dang ( e yu : М а ф и я , ying yu : M a f i a ) you cheng sha shou you xi 、 sha ren you xi , shi yi zhong duo ren you xi , you su lian xin li xue jia di mi te li · da wei duo fu ( Д м и т р и й Д а в ы д о в ) yu 1 9 8 6 nian fa ming , sha shou you xi yong you duo zhong jiao se , gui ze ye you duo zhong mo shi 。 can yu ren shu zui shao wei 6 ren 。 2 0 1 0 nian tai wan dian shi jie mu yan sheng chu 《 tian hei qing bi yan 》 。 sha shou you xi 。
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游戏《跑跑卡丁车》中,玩家可以配合音效克服游戏中所设置的障碍,若音效被关闭,则玩家不能及时对障碍做出反应。此外,游戏音乐可以烘托游戏的气氛、推动剧情发展,使玩家融入游戏世界,既获得游戏乐趣,又获得美的享受。而有的游戏没有音乐则完全玩不下去,如音乐游戏《太鼓达人》,整个游戏的进行需要把握音乐节奏与速度。。
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大型多人线上游戏(英文:Massive multiplayer online game,缩写:MMOG),一般为游戏运营方搭设游戏的网络服务器,玩家通过的客户端软件连接游戏运营方的服务器端进行游戏。一般的MMOG可以支持超过数千人同时进行游戏。同时连接游戏的玩家可以在游戏中与其他玩家进行交流。 大型多人线上第一人称射击游戏。
模拟经营游戏是模拟游戏的一种。由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。可以是城市,可以是国家,可以是世界,可以是公司,可以是其他团体。虚拟经营游戏一般模拟现实社会的模式,人物的想法等都是根据规则随机定制的。许多模拟经营游戏以“大亨(Tycoon)”一词作为结尾。常见游戏。
《巨星》是盛大网络自主开发并运营的一款音乐类网络游戏,可以让玩家使用麦克风与线上玩家一起演唱歌曲,成为互联网上的KTV平台。2012年2月6日起,《巨星》停止运营 巨星使用自主研发的演唱判定系统,对玩家歌唱的音准度、节奏感做出判定,并能根据不同玩家的Key(音调)进行智能调整,不会苛求玩家完全模仿原唱的Key(音调)。。
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动作游戏(英语:Action Game,简称ACT)是电子游戏类型的一种,它强调玩家的反应能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。世界著名的动作游戏系列有战神系列、忍者外传系列、恶魔猎人系列、魔兵惊天录系列。。
其中,角色扮演游戏又分为桌上角色扮演游戏、电子角色扮演游戏与临场动態角色扮演游戏。 迷题游戏,又或者益智类游戏、智力类游戏、难题游戏 此类游戏要求玩家运用自己的智慧,来解决游戏中的难题,以达到游戏过关的目的。 最新的商业游戏通常添加动作要素,使得益智类游戏可以通过游戏的方式锻炼游戏。
游戏机制(英语:Game mechanics),是游戏设计中的一个重要概念。 在桌面游戏和电子游戏中,游戏机制是支配和指导玩家行为以及规定游戏将如何对它们作出反应的规则。因此,游戏的机制有效地规定了游戏会怎样服务于玩游戏的人。 游戏机制没有具体公认的定义。一些有争论中的定义包括以下观点:游戏。
游戏引擎提供一系列可视化开发工具和可重用组件。这些工具通过与开发环境进行集成,方便开发者简单、快速进行数据驱动方式的游戏开发。为了提高游戏开发人员的开发效率,引擎开发者会开发出大量的游戏所需要的软件组件。大多数引擎集成了图形、声音、物理和人工智能等功能部件。游戏引擎会被称为“中间件”,因为它们可以。
游戏加入燃料管理与企业经营等真实物理要素,加强游戏的刻画。 载具模拟类游戏允许玩家在游戏中驾驶载具,其中载具可以像现实生活中的,也可以是凭空想像的。载具种类涵盖陆地、水面、空中甚至太空中的各类机器。载具模拟游戏的游戏目标有很多种,有竞速、战斗或者单纯的驾驶一辆车,让玩家可以亲身体验驾驶员视角。游戏。
战”)是一款以第二次世界大战为蓝本的即时战术类计算机游戏。玩家可以扮演指挥官的角色来指挥二战中发生在欧洲和北非的战争。每个国家都有其独特的且符合历史的军事单位。类似于游戏《装甲骑兵》,闪电战着重于战斗而不是即时战略游戏的主基地建设等方面。 该款游戏及其数部续作,都使用Starforce反拷贝系统。 但在《Blitzkrieg。
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游戏也日益增加。 早期手机游戏內置於手机作为机能一部份发布。隨著类手机、智能手机的兴起,手机可以透过手机系统的网上商店下载游戏,减省了发布游戏的成本,但亦因安装档在网上流传,玩家能取得盗版游戏,威胁了游戏开发商的盈利空间。为此,厂商以不同的方式开拓赚取营利的机会: 提供游戏扩展包,要求玩家线上付款方可启动完整內容。
近几年,电脑上涌现出了更多此类游戏,通常为游戏爱好者开发,属于同人游戏、独立游戏的一大分支。如《洞窟物语》、《X-Moto》。此类游戏也是卡普空的招牌类型,如《洛克人》、《红侠乔伊》等。 因“平台游戏”在中文里被误解为PlayStation、Xbox等主机或PC平台上的游戏,所以也有翻译为跳台游戏或跳台动作游戏。。
战略游戏,也叫策略游戏,是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。在战略游戏中,决策对游戏的结果产生至关重要的影响。战略通常是与运气相对,然而,很多游戏既包含战略成分又包含运气成分,这给战略游戏的划分带来一定的困难。因此,我们可以用游戏的战略成分来描述这个游戏,比如三国志。。
网页游戏(英语:browser game),又称Web游戏、无端网游,是一种基于网页的电子游戏, 一般不用下载客户端,任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。与其他大型游戏比较,具有占用空间小、硬件要求低等特点。 尽管网页游戏应用的是服务器端脚本编写,但是它的运行还是需要一定的客户端技术支持的,比如网页浏览器,或者浏览器上常用的一些插件。
网络游戏(英语:Online Game),也称线上游戏、网游,一般指多名玩家透过计算机网际网路进行互动娱乐的电子游戏,以游戏执行软体分类一般是指客户端下载的大型多人线上游戏。部分游戏能透过连接网络服务器进行联机对战、在线云端存档。网路游戏有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏。
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竞速游戏是一种电子游戏类型。主要是以第一人物或者第三人物参与速度的竞争。竞速游戏可以包含赛车游戏,还有一些非常规的飞行竞速游戏,科幻竞速游戏,特殊竞速游戏。 著名的极速快感,跑车浪漫旅,微软极限竞速等系列。 如跑Online、TuxRacer。 利用第一人称射击游戏。
游戏性(英语:gameplay),或称可玩性,是电子游戏术语,体现游戏的所有內在成分对玩家体验的影响,而成份可以包括游戏规则、游戏与玩家的互动、游戏的挑战性及通关难度、操控、关卡.等,也就是「玩家能做什么」。 一般意义上,游戏性高就是指玩家可做的事情都很有趣、高娱乐,高游戏。
游戏美工(英语:game art design)或游戏美术,是指电子游戏画面中的美术组成部分,如游戏的背景图、人物造型等。 通常来说,游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如单独的背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示器等显示设备上呈现出完整的游戏。
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